\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Magie d'Ombre}} \\
Portée~: $50 \fracrm{~m} + 10 \fracrm{m}{niv}$ & Composantes~: V, S \\
Durée~: spéciale & Temps d'incantation~: 5 \\
Zone d'effet~: spéciale & JS~: spécial \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Ce sort permet d'utiliser l'énergie du \textit{Plan d'existence de
  l'Ombre} pour créer l'effet quasi-réel d'un sort d'évocation de
magicien, de niveau 3 ou moins. Il pourra, par exemple, s'agir d'un
\textsl{Projectile magique}, \textsl{Boule de feu},
\textsl{\'{E}clair} et ainsi de suite. Le sort a son effet normal sur
les créatures se trouvant dans sa zone d'effet, à condition qu'elles
manquent leur JS contre les Sorts. Ainsi, quiconque manque son JS
contre une \textsl{Boule de feu} de \textsl{Magie d'Ombre} doit en
lancer un second, lequel permettra de déterminer si la totalité ou la
moitié des dégâts normaux sont infligés. Si le premier JS est réussi,
la nature de la magie est détectée et seuls 20~\% des dégâts normaux
sont reçus (arrondissant les fractions inférieures à 0,4 à l'entier
inférieur et les autres à l'entier supérieur).
\end{small}
